Rabu, 21 Desember 2016

FAKTA UNIK KURSOR MOUSE

Fakta Unik – Kenapa Kursor Panah Mouse Sedikit Miring? Sejarah Singkat Kursor Mouse, Penemunya, dan Revolusi di Dunia Komputer Modern


Fakta kursor mouse yang miring – gambar diambil dari dokumen design Xerox Parc



Mouse sudah menjadi bagian umum di dalam penggunaan komputer. Dengan menggunakan mouse kita dapat berinteraksi dengan tombol-tombol, obyek-obyek virtual yang berada di dalam layar komputer kita. Tapi pernahkah kamu memperhatikan kursor yang selalu bergerak-gerak dilayar jika kita berinteraksi dengan mouse? Ya, kursor mouse yang dapat kamu lihat pada gambar di bagian atas artikel ini.  Pernahkah bertanya-tanya mengapa kursor mouse itu miring sekitar 45 derajat? Mengapa tidak panah lurus ke atas saja?
Sedikit cerita mengenai sejarah orang yang menemukan mouse. Douglas Engelbart adalah seorang engineer, penemu, dan pionir internet kebangsaan Amerika Serikat. Pada masa Perang Dunia ke-2 dia sempat bergabung dengan angkatan laut dan di tempatkan di Filipina sebagai teknisi radar selama 2 tahun. Di situ ia sempat membaca sebuah artikel yang berjudul “As We May Think” (artikel yang berisi tentang arah perkembangan ilmu pengetahuan yang saat itu bertujuan untuk menciptakan kehancuran ketimbang pemahaman) yang akhirnya menginspirasi hidup Engelbart muda.
Setelah Perang Dunia usai ia kembali kembali ke tempat asalnya di Oregon dan menyelesaikan pendidikan bachelor-nya  dalam teknik elektro. Dia mendapatkan pekerjaan yang bagus di National Advisory Committee for Aeronautics (yang merupakan cikal bakal NASA) pada bagian Ames Research Center. Tapi pakerjaan yang bagus itu tidak membuatnya puas. Berbulan-bulan dia selalu memikirkan beberapa hal.
Ia ingin karir yang membuat dunia menjadi lebih baik.
Usaha yang sungguh-sungguh untuk membuat dunia menjadi lebih baik membutuhkan usaha yang teroganisir.
Memanfaatkan kecerdasan manusia secara kolektif dari semua orang yang berkontribusi terhadap solusi yang efektif adalah kunci utamanya.
Jika kita dapat secara dramatis meningkatkan bagaimana kita melakukan itu, berarti kita telah meningkatkan segala upaya di planet ini untuk memecahkan masalah penting – lebih cepat lebih baik.
Komputer dapat menjadi kendaraan untuk meningkatkan hal tersebut.
Akhirnya setelah itu ia memutuskan untuk kembali melanjutkan pendidikannya hingga tamat PhD di University of California, Berkeley pada bidang teknik elektro. Dia melanjutkan karirnya dengan menjadi assistant professor selama beberapa tahun hingga akhirnya dia keluar dan mendirikan startup-nya sendiri yang bernama Digital Techniques. Kemudian pada tahun 1957 dia bergabung dengan SRI Internatioal (Stanford Research Center International). Di situ dia mulai mengembangkan penemuan-penemuannya berkaitan dengan komputer, graphical user interface (GUI), hypertext, dan salah satunya adalah mouse.

Komputer mouse pertama dunia dari SRI International – sumber wikipedia


  
Komputer mouse pertama dunia dari SRI International – sumber wikipedia
Pada tahun 1968, Dauglas men-demo penemuannya itu dalam Fall Joint Computer Conference di San Fransisco. Dalam demonstrasinya tersebut dia membawakan sebuah sistem komputer yang utuh menampilkan elemen-elemen dasar dari komputer modern seperti windowshypertextgraphics, sistem navigasi komputer yang efisien, video conference, mouse komputer, word processing, dynamic file linking, revision control, dan collaborative realtime editor. Bahkan karena pengaruhnya yang sangat luar biasa ini, demo yang dibawakan oleh Douglas dikenal sebagai “The Mother of All Demos“. Dan karena banyaknya penemuan dan kontribusi yang luar biasa diberikan olehnya Douglas memperoleh penghargaan tertinggi di bidang computer science yaitu Turing Awards pada tahun 1997.

Baiklah cukup sekian sejarah tentang penemu mouse, sekarang kita kembali lagi ke pertanyaan awal tentang mouse. Mengapa kursor panah mouse sedikit miring? Pada awalnya memang Douglas membuatnya dengan bentuk panah ke atas. Kemudian ketika pada tahun 1970an Xerox PARC ingin membuat sistem komputer yang sama mereka membuatnya menjadi sedikit miring, tepatnya 45 derajatAlasan utamanya adalah pada monitor komputer resolusi rendah, garis miring lebih mudah dibuat dan dikenali ketimbang garis lurus ke atas. Kalau penasaran ini adalah dokumen rancangan awal mouse pada sistem komputer Xerox PARC.

FAKTA MENARIK TEKNOLOGI

6 Fakta Unik dan Mengejutkan Dunia Teknologi

Kalau kamu adalah penggemar teknologi, pasti kamu akan senang mengetahui fakta-fakta unik terkait dunia teknologi. Boleh jadi kamu hafal sejarah komputer sejak pertama kali ditemukan hingga kemungkinan terciptanya A.I serupa otak saat ini. Boleh jadi kisah hidup Steve Jobs adalah dongeng pengantar tidur kamu.
Namun, fakta-fakta berikut ini menarik untuk kamu ketahui dan pasti akan mengejutkan kamu sebagai seorang penggemar teknologi, terutama bidang Informasi Teknologi.
1. Ponsel pertama harganya USD 3000 (Rp 36,5 juta) dan memiliki daya baterai yang cukup untuk menyalakannya selama 20 menit
Kalau kamu adalah pengguna ponsel angkatan awal, mungkin kamu sempat merasakan bahwa daya baterai benar-benar menjadi masalah untuk ponsel di zaman tersebut. Apalagi kalau kamu memakai ponsel pertama di dunia yang harganya ekstra mahal dan baterai ekstra boros tersebut.
2. Teknologi di balik smartphone memiliki 250.000 paten terpisah
Kalau sekarang kamu memegang sebuah ponsel yang menyala dengan cukup menekan tombol home atau power, kemudian mengetik SMS hanya dengan menyentuhkan jari ke layar, maka ketahuilah bahwa yang membuat smartphone kamu bekerja seperti itu adalah teknologi yang mencakup 250.000 paten terpisah.
3. Seluruh populasi dunia menghabiskan 500.000 jam sehari mengetikkan password dan kode keamanan internet lainnya
Meskipun sukar membayangkan bagaimana menghitungnya, masuk akal bahwa seluruh populasi pengguna internet dunia menghabiskan waktu sejumlah 500.000 jam sehari hanya untuk memasukkan kata sandi.
4. Bahan mentah yang diperlukan untuk membuat PC mencakup 530 pon bahan bakar bakar fosil, 50 pon bahan kimia dan 3.330 pon air, yang semuanya memiliki berat 2 ton.
Ternyata banyak sekali sumber daya alam yang kita butuhkan untuk mengolah satu PC?.
5. Kata-kata yang ditulis di Twitter sama sekali bila dibukukan akan menghasilkan buku setebal 10 juta halaman
Untuk yang kecanduan Twitter, mungkin mengejutkan bahwa kita mungkin telah membaca ratusan halaman tanpa disadari.
6. Ada 10.000 kali lebih banyak foto di Facebook daripada perpustakaan ternama Amerika Setikat, Library of Congress

Tak dapat disangkal bahwa semua orang lebih suka berbagi foto di Facebook. Oleh karena itu pasti memang Facebook memiliki jumlah foto yang masif.

FAKTA MENARIK DARI KOMPUTER

Secara umum, komputer merupakan suatu alat yang digunakan untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Sebetulnya, kata computer awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, namun arti kata ini lalu dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal-muasalnya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, namun komputer modern digunakan untuk banyak tugas yang tidak berkaitan dengan matematika.


Di dalam sejarah panjang komputer-komputer di dunia, ternyata ada beberapa fakta unik dan menarik diantaranya adalah sebagai berikut.

1. Orang terkaya di dunia karena software komputer

William Henry Gates atau lebih sering disebut dengan Bill Gates adalah orang terkaya didunia selama 12 tahun terakhir ini (menurut majalah Forbel). Gates adalah pendiri dan ketua perusahaan Microsoft yang bergerak dibidang software. Dia juga pendiri perusahaan Corbis yang bergerak dibidang arsip citra digital. Saat SD Gates sangat pandai dalam pelajaran Matematika dan IPA. Saat SMU, ia dan temannya yang bernama Paul Allen mendirikan perusahaan Traf-O-Data yang menjual system data aliran lalu lintas pada pemerintah. Dia juga membantu system pembayaran gaji untuk perusahaan Portland. Tahun 1975, Gates menelpon MITS bahwa ia telah membuat program BASIC untuk Altair 8800 padahal sebenarnya tidak. MITS sangat tertarik dengan program yang ditawarkan olehnya sehingga Gates dan Allen membuat program tersebut dalam waktu 2 bulan dan menjualnya ke MITS. Kemudian ia mendirikan perusahaan Micro-Soft dan memutuskan untuk keluar dari Harvard University. Tahun 1977 Gates pernah dipenjara karena ngebut dijalan. Tahun 1980 IBM memutuskan untuk membuat hardware untuk PC, dan membutuhkan system operasi. Gates membuatkan MS-DOS atau system operasi disk Micro-Soft. MS-DOS laku keras dan membuat perusahaan Micro-Soft yang berakhirnya menjadi Microsoft dan menjadi perusahaan raksasa. Microsoft mengembangkan MS-DOS menjadi Windows. Windows laku keras dan Gates menjadi sangat kaya dengan menjual system operasi Windows. Microsoft punya ribuan paten dan Gates punya 9 paten atas namanya.



Orang terkaya karena software komputer


2. Game komputer pertama di dunia

Tahun 1947 dianggap sebagai tahun ketika game pertama kali dimainkan pada tabung CRT. Gamenya masih sederhana, tentang pesawat yang harus menembak suatu sasaran. Saat itu grafis belum bisa digambarkan secara elektronik pada layer CRT. Tahun 1950an, game dengan grafis pertama dibuat yaitu Tic-Tac-Toe. Kebanyakan game komputer awal dibuat oleh Universitas. Tahun 1960an dibuat game Spacewar yang dimainkan oleh dua orang. Ini adalah game pertama yang dijual secara luas dan langsung menjadi game yang paling digemari saat itu. Kemudian dibuat game yang bisa dimainkan dilayar televisi. Game ini namanya Chase. Oleh pembuatnya kemudian dikembangkan menjadi game yang memuat beberapa permainan. Tahun 1970an dirilis game Odyssey yang merupakan video game pertama. Perusahaan game Atari membuat game pingpong yang laku keras. Kemudian game mulai dibuat portable. Taito membuat game Space Invaders atau game menembak pesawat alien. Ini adalah game pertama yang disebut era keemasan game.

3. Ada serangga dalam komputer

Serangga, atau dalam bahasa Inggris bug, memang bisa saja masuk dalam casing. Tapi yang dimaksud seranggga atau bug bagi komputer bukanlah serangga hidup. Bug adalah kesalahan atau kegagalan dalam program komputer sehingga tidak berjalan sebagaimana mestinya. Contohnya, saat kita asik main game, tiba-tiba komputer hang atau macet. Bug biasanya terjadi karena kekurang hati-hatian programmer dalam menulis program, bisa juga karena suatu program membutuhkan memori 128 MB dan komputer dengan memori 64 MB dipaksa untuk menyimpan program dengan memori sebanyak itu sehingga terjadi kegagalan karena kekurangan memori.

4. Komputer bug pertama di dunia

Bug pertama adalah ngengat. Tahun 1945, Grace Murray Hopper dan timnya sedang bekerja pada komputer kalkulator Relay Aiken Mark II University Hardvard. Lalu komputernya bermasalah. Setelah dicari penyebabnya, ternyata ada lebah pada Relay #70 di panel F. Lebah tersebut kemudian disingkirkan. Sejak saat itu istilah bug digunakan sebagai kerusakan dalam kerja komputer. Istilah menyingkirkan bug tersebut dinamakan debug.

5. Modem pertama di dunia

Sekitar tahun 1950an, bagian pertahanan udara Amerika meminta dibuatkan alat untuk mengirim data lewat telepon. Modem komersial pertama dibuat AT&T dan diluncurkan Bell 103 pada tahum 1962 dengan kecepatan 300 bit perdetik. Pada tahun 1996 sudah ada modem dengan kecepatan 56.000 bit perdetik.

6. Nama komputer komersil pertama di dunia

ENIAC (Electronic Numerator Intregrator Analyzer and Komputer) adalah komputer komersil pertama didunia. Komputer ini beratnya 60,000 pon dan besarnya satu ruangan besar (bisa bayangin kan?). ENIAC selesai dibuat tahun 1945. Pada awalnya ENIAC dibuat untuk keperluan militer. Komputer ini tidak bisa menyimpan data.

7. Pembuat komputer pertama di dunia

Pembuat komputer elektronik pertama di dunia pada tahun 1941 yang bernama Sir Harold Thomas Flower. Komputer ciptaannya diberi nama Colossus dan digunakan oleh Unit Pemecah Sandi Militer Rahasia Inggris untuk memecahkan kode transmisi radio NAZI.


Pembuat komputer pertama didunia